其实这次的密室体验并不好,但见它火爆程度,很快就萌生了要自己开一个的念头。
当年的密室算是第一代的纸条加小机关密室,仿制可能性极高,几把机械密室锁加个宝盒再加点小的感应装置,剩下的就是设计迷题了。这样的制作要求,对于读电子方面专业的我来说,难度并不大,很快和几个想创业的朋友就开始搞了起来。
场地下来后,我们接着需要着手的是建造与工商注册,但在建设到一半的时候,消防的来了,我们一面蒙逼,说这个不合格,那个不行,要拆之类。不过,这个最终在物业的帮忙下,还是顺利地过关了。
从格局设计到贴墙纸,从迷题布置到各种密码锁的使用,从感应器的搭线到功能的实现,一步一步,历时一个月左右,总算把自己的密室搭建了起来。
选址,这是第一步,但并不是贵与便之间选择,而是方便性与人的流通量之间的较量。就方便性而言,玩家过来玩游戏,但并不是单单就为了你的游戏而来,玩游戏前后他们总要有个去向,如果周围有街逛下,有东西吃,有电影看,是不是很好呢。当然,这种商圈里的铺位或写字楼也会比较贵,但是这个贵是很容易赚回来的。所以,如果预算充足的话,还是选择商超的商圈为主。
下篇将继续和大家分享运营。
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