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我与密室的故事1---从13年说起

我与密室的故事1---从13年说起

接触密室这个行业,不知道不觉快四年了。记得是13年第一次和一班大学同学去玩了当地的一个密室,从此和密室结缘了。


其实这次的密室体验并不好,但见它火爆程度,很快就萌生了要自己开一个的念头。

当年的密室算是第一代的纸条加小机关密室,仿制可能性极高,几把机械密室锁加个宝盒再加点小的感应装置,剩下的就是设计迷题了。这样的制作要求,对于读电子方面专业的我来说,难度并不大,很快和几个想创业的朋友就开始搞了起来。


一、选址:


因为是实体店,即使我们没有经验,但我们也深知选址的重要性。我们找了一个开地产中介的朋友帮忙,看了三天左右,好的地方贵, 偏点的地方便,最后我们徘徊在二个目标上,一个租金是3000的,150平左右,一个是租金4500的,也是150平左右;但两个的地理位置不同,一个是在中心商圈,一个是厂区外延。经过商讨,最终决定4500那个。这个决定在后来的经营过程也验证了是正确的。


场地下来后,我们接着需要着手的是建造与工商注册,但在建设到一半的时候,消防的来了,我们一面蒙逼,说这个不合格,那个不行,要拆之类。不过,这个最终在物业的帮忙下,还是顺利地过关了。



从格局设计到贴墙纸,从迷题布置到各种密码锁的使用,从感应器的搭线到功能的实现,一步一步,历时一个月左右,总算把自己的密室搭建了起来。


选址,这是第一步,但并不是贵与便之间选择,而是方便性与人的流通量之间的较量。就方便性而言,玩家过来玩游戏,但并不是单单就为了你的游戏而来,玩游戏前后他们总要有个去向,如果周围有街逛下,有东西吃,有电影看,是不是很好呢。当然,这种商圈里的铺位或写字楼也会比较贵,但是这个贵是很容易赚回来的。所以,如果预算充足的话,还是选择商超的商圈为主。


下篇将继续和大家分享运营。


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